傅盛:猎豹移动在三个领域取得进步 手游业务受政策影响不大
我们在整个轻游戏的发行能力上,比过去半年上了一个台阶,大家看到的只是《砖块消消消》,但实际上我们还测试多了非常多的产品,而且由于现在国内游戏行业不发版号,很多游戏CP也希望借鉴猎豹这个出海平台,所以我们现在的储备还不错。 再加上我们通过《砖块消消消》,成功地实现了轻度游戏中度收入化,包括过去的那三大游戏利润率也都不错。所以,在游戏板块我们有很大信心会持续增长的。 再补充一句,最早我们也认为这种轻游戏的生命周期不会太长,但是现在看起来我们的游戏已经开始IP化了。 像《钢琴块2》已经三年了,我们的收入一直都处在高位,而且利润率比以前还高。我们也会不断地去推出这些老游戏的新版本,包括《Rolling Sky2》,内测用户的好评度也非常高,所以现在看起来轻游戏的整个生命周期比我们当初预计的要长很多。 第二,在工具方面,像猎豹清理大师(Clean Master)这种系统工具,我们也没有再去推广获客,但是它的利润率是持续保持的。在我们的一些新工具中,以豹来电为例,我们已经有了很多个性化、以AI为基础、生活化的工具,现在也都在积极测试。 所以,整体上我们对于工具的增长是保持乐观的。工具、互娱等我们把它叫做猎豹的一些传统业务。对于它们持续的增长,保持足够的盈利能力,我们还是比较有信心的。 第三个,关于硬件方面,我认为前期要有一些投入。从整体来说,我们在2C市场上,我们其实打的是边缘战略。 以智能音箱为例,大家都在烧钱的时候,其实我们并没有在智能音箱上烧钱,因为我们更多地将资源投入到翻译棒这种竞争对手更少的领域,现在看起来对我们的压力还好。 机器人业务上,我们的核心策略是2B,就是为行业提供解决方案,所以应该不太会烧钱,但是需要我们建立一整套2B的能力,核心应该就是看收入。 ————————————————— 雷帝触网由资深媒体人雷建平创办,若转载请写明来源。 (编辑:浙我家) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |